圖片來源@全景視覺
文丨郭華
栽樹大家都聽過,但在虛擬世界里栽樹,聽過的人應(yīng)該就很少了。
在美國北卡羅來納就有這樣一家小公司,IDV(Interactive Data Visualization ),做的就是在虛擬世界里栽樹的生意,而且還栽出了名堂。
什么名堂?
歷史上票房最高的電影是哪部?
很長(zhǎng)一段時(shí)間里,這個(gè)答案都是阿凡達(dá)。這部2009年上映的電影,直到2019年才被復(fù)仇者聯(lián)盟4以微弱的優(yōu)勢(shì)擠到了第二的位置,而且是在不考慮通脹的情況下。提起阿凡達(dá),我印象最深的就是他的特效,開頭俯瞰著飛入潘多拉星,然后在云霧繚繞中進(jìn)入一片奇異叢林——這23秒,給人們打開了一個(gè)新世界,3D。自阿凡達(dá)之后,3D就成了所有商業(yè)大片的必選項(xiàng)。
阿凡達(dá)不是3D的開創(chuàng)者,他卻是3D技術(shù)的引爆者。
實(shí)際上導(dǎo)演卡梅隆早在1994年就把劇本寫好了,并準(zhǔn)備1997年開拍,只不過當(dāng)時(shí)的特效技術(shù)無法滿足他的想象力,所以一直拖到了2006年。為了呈現(xiàn)心中的完美世界,卡梅隆不惜投入巨額預(yù)算,不僅花千萬美金定制了攝影系統(tǒng),還找來了世界頂級(jí)的三家特效公司,維塔數(shù)碼(Weta Digital)、工業(yè)光魔(ILM)和數(shù)字領(lǐng)域( Digital Domain,卡梅隆自己的公司),來負(fù)責(zé)阿凡達(dá)的特效。
但即使這樣,阿凡達(dá)的特效還是差點(diǎn)出問題。2009年圣誕節(jié),臨近截止日期的時(shí)候,維塔還在為一個(gè)事情而苦惱。阿凡達(dá)設(shè)定于潘多拉星,除了納美人之外,這顆星球上還有一個(gè)主角,那就是樹,各種各樣的樹。按照劇情,這些樹通過意識(shí)互相連接,最終擊退地球人。從邏輯上這沒什么,但問題是要做的樹太多了,而且卡梅隆對(duì)樹的要求又非常高。
于是維塔便聯(lián)系了工業(yè)光魔,工業(yè)光魔也解決不了。但他想到了一個(gè)公司,就是IDV,他給IDV打電話,請(qǐng)求幫忙。
IDV成立于2000年,當(dāng)時(shí)不過幾名員工,是一個(gè)徹頭徹尾的小公司。一個(gè)世界頂級(jí)特效公司,居然找一個(gè)只有幾個(gè)人的公司幫忙,看似有點(diǎn)不可思議。
但當(dāng)我們了解IDV的歷史之后,又會(huì)發(fā)現(xiàn)這并不意外,因?yàn)镮DV掌握了“栽樹”的核心科技。
IDV是在兩位創(chuàng)始人給國防部做項(xiàng)目時(shí)成立的,隨后開始對(duì)外提供仿真服務(wù)。然后有天接到了一個(gè)市政項(xiàng)目,仿真園區(qū),建筑師要求里邊的樹要能隨風(fēng)擺動(dòng),而且必須能夠區(qū)分出種類。
樹,這種現(xiàn)實(shí)世界里很常見的東西,在電腦中是非常難處理的。因?yàn)橛?jì)算機(jī)對(duì)三維物體渲染的基本單位是三角形,無論多么復(fù)雜的3D模型,都會(huì)被拆分成一個(gè)個(gè)三角形面片。從這個(gè)角度來說,樹就比建筑要難建模多了,建筑大多是規(guī)則的,而樹并不是。在當(dāng)時(shí),市面上唯一能夠給樹建模的軟件需要用幾百萬個(gè)三角形來模擬一棵樹,從建模的工作量來看,這讓IDV覺得難以實(shí)施,而從渲染的角度來看,這對(duì)電腦的配置要求又很高——仿真不是把圖像打印出來就完了,而是要隨著視角的變化,不停重繪這些圖形,非常消耗計(jì)算資源?,F(xiàn)在很多游戲電腦都配有高端顯卡,就是這個(gè)道理。
所以指望別人的工具是不行了。
很多工程師的邏輯都是工具不行就自己做一個(gè),IDV也不例外。憑借在仿真方面的技術(shù)積累,他們?cè)O(shè)計(jì)了一種不需要那么多三角形,最終看起來效果差不多,同時(shí)還能隨風(fēng)搖擺的算法,然后又開發(fā)了一些快速建模的工具。這些東西加在一起,便構(gòu)成了IDV核心產(chǎn)品的雛形。
這個(gè)產(chǎn)品就叫Speedtree。
這個(gè)項(xiàng)目之后,IDV開始賣Speedtree軟件和用這個(gè)軟件做出的樹模型。這讓他不經(jīng)意間進(jìn)入了游戲行業(yè),因?yàn)橛螒蚶飳?duì)這些東西的需求最大。憑借產(chǎn)品在性能和效果方面的優(yōu)勢(shì),IDV迅速成了眾多游戲工作室的供應(yīng)商,這里包括大名鼎鼎的EA、育碧、Epic Games和微軟等,將近40家,參與的游戲從上古卷軸到使命召喚,從坦克世界到刺客信條,更是數(shù)不勝數(shù)。
這樣形容有點(diǎn)抽象,或者換個(gè)說法,2019年上海有家公司推出了一款游戲叫《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》,宣傳資料里說仙府升級(jí)了,最大的變化是用上了Speedtree技術(shù),樹葉能夠隨風(fēng)擺動(dòng)了,更加逼真。這可是2019年,離Speedtree誕生已經(jīng)快20年了。在計(jì)算機(jī)的歷史里,20年前的東西基本都算上古神器。
所以在2009年的時(shí)候,IDV就是虛擬世界里栽樹栽的最好的公司,那么工業(yè)光魔找到他也不足為奇了。
在IDV的幫助下,工業(yè)光魔一上午就完成了40種不同的樹,幾乎達(dá)到了電影所需的80%。為了驗(yàn)證效果,他們做了一段23秒的樣片,放給了導(dǎo)演卡梅隆,卡梅隆看完后大為驚嘆,反問這些樹是怎么弄的,于是這段23秒的樣片就成了阿凡達(dá)的開頭。
后來我們知道,阿凡達(dá)大獲成功,并直接開啟了3D電影的商業(yè)時(shí)代。借此機(jī)會(huì),IDV順理成章切入電影行業(yè),在后來的近百部大片里都種上了樹,幾乎成為標(biāo)配,比如加勒比海盜、奇幻森林、金剛骷髏島、瘋狂的MAX、速度與激情……當(dāng)然,也包括后來把阿凡達(dá)拉下神壇的復(fù)仇者聯(lián)盟4。
IDV在2015年獲得了當(dāng)年的奧斯卡科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng),當(dāng)然他還獲得過不少其它的獎(jiǎng)勵(lì),但這畢竟不是一篇軟文,就不一一列舉了。
我翻他的舊賬,一開始覺得他是“利基市場(chǎng)”的一個(gè)典型例子。
真是一家小而美的公司。
有多美?按照前邊預(yù)估的數(shù)據(jù),IDV的人均產(chǎn)出為50萬美金(1000萬/20),而傳統(tǒng)2B公司,如IBM、Oracle等,這個(gè)數(shù)字只有20萬多。更重要的,他到現(xiàn)在還沒競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
很符合極客那種幾個(gè)人,一輛車,默默改變?nèi)澜绲母杏X。
后來我一直在想,同樣是種樹,為什么在游戲里栽樹跟在現(xiàn)實(shí)世界中差別這么大。
舉個(gè)例子,國內(nèi)靠經(jīng)營(yíng)森林上市的公司不多,尤其是只做木材、樹苗而不做木材加工生意的,在這之中,福建金森應(yīng)該是比較好的了。福建金森有80萬畝森林,280多名雇員,是中國首家純森林資源培育型林業(yè)上市企業(yè),也是南方經(jīng)國際森林認(rèn)證蓄積量最大的森林資源培育企業(yè)。但他的年?duì)I收只有1.68億人民幣,換算成美元大概2400萬,也就是IDV的兩倍多點(diǎn)。如果折算人均產(chǎn)出的話,雙方幾乎差六七倍。
當(dāng)然了,國家不同,市場(chǎng)不同,人力成本也不同,這樣的比較是不公平的。只是我想,這背后有沒有什么道理可循呢?
比如,軟件產(chǎn)品和實(shí)體產(chǎn)品最大的區(qū)別是什么?
我覺得是邊際成本(生產(chǎn)成本,不是獲客),2C軟件的邊際成本接近于0,2B的雖然高一些,但總比重新生產(chǎn)要小多了。這種特性,在實(shí)體產(chǎn)品中是很難達(dá)到的。
以樹為例,IDV的模型商店里,一根竹子15美金,一棵橡樹19美金(一片森林也是這個(gè)價(jià)格)。他可以無限的賣,因?yàn)樗:靡豢弥?,你要一個(gè)宇宙的樹他都能復(fù)制出來。而現(xiàn)實(shí)世界中,一棵竹苗大概10元,一棵樹肯定要貴一些,但問題是賣的每一棵都是從地里長(zhǎng)出來的,從山上運(yùn)下來的,種一棵有一棵,賣一棵少一棵。
所以軟件產(chǎn)品是那種,看上去賣了,實(shí)際上并沒有賣的生意。IDV有可能壟斷虛擬世界所有的樹,現(xiàn)實(shí)世界中沒人能做到。
2006年,MIT做了一項(xiàng)研究,調(diào)研不同的商業(yè)模式在市場(chǎng)表現(xiàn)上是否有區(qū)別。他們根據(jù)所售產(chǎn)品的權(quán)利,分了四種商業(yè)模式。
注:論文全稱為Do Some Business Models Perform Better than Others?
在這四種分類里,賣所有權(quán),同時(shí)改變產(chǎn)品形態(tài)的是制造者;賣所有權(quán),但不改變產(chǎn)品形態(tài)的是分發(fā)者;賣使用權(quán)的是地主;賣匹配權(quán)的是中介。
他們把軟件公司都?xì)w為了地主,因?yàn)檐浖驹谫u出產(chǎn)品后都保留了原產(chǎn)品的所有權(quán)。
然后他們按類別統(tǒng)計(jì)了近千家公司的表現(xiàn),根據(jù)市場(chǎng)價(jià)值、盈利能力和運(yùn)營(yíng)效率對(duì)不同的商業(yè)模式進(jìn)行了評(píng)估。不過要補(bǔ)充的一點(diǎn)是,他們?cè)谏线叺幕A(chǔ)上,又根據(jù)商品的形態(tài),比如金融的、物理的、人力的、無形的,進(jìn)一步把上邊4種模式分成了16種。只是這不是本文的重點(diǎn),所以我的討論就停留在上面4種的層面上。
最后的結(jié)果也很復(fù)雜,簡(jiǎn)而言之就是,沒有一種商業(yè)模式能夠在所有方面超過其它。
但只看某些方面,不同的商業(yè)模式表現(xiàn)差異還是很大的。比如賣和租,對(duì)物理產(chǎn)品而言,賣使用權(quán)的商業(yè)模式在各方面都比賣所有權(quán)的表現(xiàn)要好。
也就是賣不如租。
這是一個(gè)有意義的結(jié)論。那對(duì)森林經(jīng)營(yíng)公司來說,要怎么把賣變成租?怎么看上去賣了,實(shí)際上又沒賣呢?
旅游?
以黃山為例,黃山景區(qū)的面積24萬畝,遠(yuǎn)小于福建金森的80萬畝,但黃山旅游的2018年年度報(bào)告顯示,他們的收入高達(dá)16億人民幣,是福建金森的近10倍。
怪不得習(xí)大大說綠水青山就是金山銀山。
而農(nóng)業(yè)部另一篇文章寫道要促進(jìn)農(nóng)民從賣產(chǎn)品向“賣過程”“賣風(fēng)情”轉(zhuǎn)變,因?yàn)閷?duì)十幾萬家休閑農(nóng)業(yè)經(jīng)營(yíng)主體的調(diào)查顯示,這種產(chǎn)業(yè)形態(tài),每畝產(chǎn)出高達(dá)1.5萬元。每畝1.5萬元,這是什么概念?阿里最近提出了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)助農(nóng)的計(jì)劃,口號(hào)是做到畝產(chǎn)一千美金,而這也不過1.5萬人民幣的一半。
可見一樣的土壤上,不同的商業(yè)模式確實(shí)會(huì)帶來非常不一樣的市場(chǎng)結(jié)果。
當(dāng)然前提是你得有這么一片土壤。
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