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點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
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科技自媒體
領(lǐng)域 : 互聯(lián)網(wǎng)
IP屬地 : 上海
機(jī)構(gòu) : 歸因(上海)科技有限公司
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)是國(guó)內(nèi)專業(yè)的移動(dòng)數(shù)據(jù)分析平臺(tái),擁有百億級(jí)日數(shù)據(jù)存儲(chǔ),致力于助力App全球增長(zhǎng)。
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AI賦能熱梗、表情包創(chuàng)作App翻紅,“傻瓜式”AI應(yīng)用迎來發(fā)展機(jī)遇
市場(chǎng)泛娛樂化發(fā)展大勢(shì)所趨,“傻瓜式”AI應(yīng)用走紅也并非壞事。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 9月2日
23.5萬
上半年3款核心游戲吸金19億元,IGG依然“居安思?!保?/a>
IGG持續(xù)尋找潛力之作重點(diǎn)布局SLG,同時(shí)拓展其他賽道。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 8月29日
22.2萬
“AI應(yīng)用元年”賽程過半,DeepSeek流量紅利殆盡,國(guó)產(chǎn)頭部AI應(yīng)用現(xiàn)狀與挑戰(zhàn)
放眼全球,持續(xù)降本增效、生態(tài)體系構(gòu)建以及商業(yè)化深度探索將是發(fā)展的關(guān)鍵方向。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 8月28日
29.3萬
繼超市經(jīng)理、貓咪之后,監(jiān)獄逃脫模擬器或成下一個(gè)爆款?模擬器游戲題材選擇標(biāo)準(zhǔn)正向下發(fā)展
模擬對(duì)象所決定的內(nèi)容深度,對(duì)真實(shí)性的尺度把握,以及伴隨賽道快速發(fā)展所產(chǎn)生的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與同質(zhì)化風(fēng)險(xiǎn)都是開發(fā)者需要思考的問題。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 8月26日
22.9萬
《明末·淵虛之羽》訴盡國(guó)產(chǎn)3A困局,“村里第二個(gè)大學(xué)生”究竟有多難畢業(yè)?
對(duì)于當(dāng)前的國(guó)產(chǎn)3A而言,亟需做好技術(shù)水平與營(yíng)銷限度的平衡。如果無法悉心維護(hù)玩家脆弱的信任,那么只能等待漫長(zhǎng)的重建換回遲來的公平。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 8月7日
21.0萬
2025上半年哪些國(guó)內(nèi)新游最賺錢?網(wǎng)易落寞、三七互娛贏很大、巨人新游最意外
轉(zhuǎn)眼間2025年已經(jīng)過半,根據(jù)今年已經(jīng)發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月報(bào)》測(cè)算,1-5月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為1411.1億元,同比增長(zhǎng)達(dá)到亮眼的17%。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 7月11日
30.3萬
深耕小眾賽道,國(guó)產(chǎn)出海非游應(yīng)用年收入超6.58億元,AI新版本驅(qū)動(dòng)月收三連漲
在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)近幾期發(fā)布的出海非游戲廠商收入榜中,一家叫做睿琪軟件的中國(guó)廠商連月以來表現(xiàn)出了極強(qiáng)的上升勢(shì)頭
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 6月26日
23.1萬
ONEMT追尋新一代爆款多年:狂試多個(gè)方向后,終迎月流水2000萬潛力新游
隨著2024年的來到,ONEMT依舊將眼光放至全球市場(chǎng),同時(shí)為未來確認(rèn)了道路。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 6月20日
20.5萬
TikTok禁令寬限期限將至,暗流涌動(dòng)下的美國(guó)社交市場(chǎng)有哪些新機(jī)遇?
暗流涌動(dòng)下的美國(guó)社交市場(chǎng)有哪些新機(jī)遇?
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 6月6日
35.2萬
運(yùn)營(yíng)2年多的老產(chǎn)品上線韓國(guó)市場(chǎng),不到3個(gè)月吸金近3億,背后廠商竟是出?!靶率帧??
在2025年一季度出海韓國(guó)的所有新游中,成績(jī)最好的非MMORPG游戲《I9:???? ??》莫屬。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
· 4月11日
18.6萬
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