(題圖來自:視覺中國)
如果十年前讓你選擇一只互聯(lián)網(wǎng)的股票長期持有,你會選擇哪家?
答案不是喧囂的BAT(當(dāng)然有的十年前還沒上市),也不是股價坐在過山車上的新浪、搜狐,而可能是一路穩(wěn)定往上爬的網(wǎng)易。
昨天,網(wǎng)易剛剛發(fā)布今年第二季度財報,顯示凈收入89.53億元人民幣(13.47億美元),同比增長96.0%;凈利潤為27.21億元人民幣(4.09億美元),同比增長91.0%。季度凈收入和凈利潤連續(xù)創(chuàng)歷史新高。與此同時,網(wǎng)易的股價再次飆升,市值達(dá)到前所未有的280億美元。
什么概念?比起10年前,網(wǎng)易股價翻了13倍,比中國房價還兇猛?,F(xiàn)在阿里市值2469億美元、騰訊2341億美元、百度599億美元、京東市值348億美元、網(wǎng)易穩(wěn)居中國互聯(lián)網(wǎng)市值第五的位置。
不過這不重要,重要的是網(wǎng)易作為老牌互聯(lián)網(wǎng)公司,其表現(xiàn)出來的穩(wěn)定和強勁、持久的生命力讓不少同時代、同類型、以及各種曇花一現(xiàn)的互聯(lián)網(wǎng)公司相形見絀,作為穩(wěn)定中概股的代表,這似乎更值得探討。
網(wǎng)易的核心價值在哪里:游戲?有態(tài)度?產(chǎn)品精神?
我們看在這次財報發(fā)布中,丁磊強調(diào)更多的仍是游戲:
“第二季度,我們繼續(xù)推出精品游戲、創(chuàng)新技術(shù)和行之有效的市場策略,業(yè)績表現(xiàn)出色,體現(xiàn)了網(wǎng)易在中國在線游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)地位。”
“我們一直致力于提供精品游戲與極致用戶體驗,同時也在探索如AR和VR等新技術(shù),并研發(fā)多種類型的游戲內(nèi)容,以推動行業(yè)的進(jìn)步。”
本季度網(wǎng)易凈收入89.53億元人民幣,其中在線游戲服務(wù)凈收入為64.38億元人民幣,占比達(dá)到71%。游戲業(yè)務(wù)對于網(wǎng)易的重要性毋庸置疑,幾乎長時間支撐了網(wǎng)易營收的主體。
不過這也正是外界“擔(dān)心”網(wǎng)易的地方:通過游戲能不能保證網(wǎng)易的未來發(fā)展?所謂對互聯(lián)網(wǎng)單一業(yè)務(wù)格局的焦慮。不過反過來對比看,對原有業(yè)務(wù)能不能堅守,也是一個公司穩(wěn)定發(fā)展的前提。類似有阿里的電商、騰訊的社交。
對此丁磊有過這樣的表述,當(dāng)他被問及即將20歲的網(wǎng)易有什么新的發(fā)展目標(biāo)時,丁磊反問:“你覺得20年的公司,每年都在換目標(biāo)嗎?”
可見作為“互聯(lián)網(wǎng)唯一不焦慮的人”的丁磊對網(wǎng)易游戲的自信,這么多年,不靠社交平臺等強渠道推廣,僅靠游戲用戶的口碑相傳和忠誠度,網(wǎng)易游戲打敗了陳天橋,位居中國第二著實不易。
如果說電商、社交是剛需,游戲亦然,維持網(wǎng)易目前的主體營收,丁磊需要考慮或者擔(dān)心焦慮的其實都跟布局無關(guān),而只有兩點:
一是對時代趨勢和年輕人需求的把握。“開發(fā)更多年輕人喜愛的游戲”,丁磊曾多次在財報中對分析師強調(diào)過。
把握移動化趨勢,網(wǎng)易手游在2015年第三季度占比首次超過53%,并超過騰訊登頂全球iOS手游收入榜。目前網(wǎng)易在運營的手游已經(jīng)超過了80款,其中手機版《夢幻西游》和《大話西游》堪稱爆款中的爆款,貢獻(xiàn)了大部分的收入。
在游戲方面網(wǎng)易與騰訊的不同在于,騰訊擁有中國最強游戲分發(fā)平臺,更擅長休閑游戲,一般是免費,用戶使用碎片化,產(chǎn)品生命周期短,因此對流量和渠道尤其重要。而網(wǎng)易擅長做重度的游戲,用戶付費意愿強,投入的時間多,用戶粘性好。
無法說誰更高明,只能說,專注和生態(tài),這是網(wǎng)易游戲與騰訊游戲最大的不同。
二是對新科技和游戲品質(zhì)的把握。這一點,對于網(wǎng)易來說可能是一個命門,也是過去取得成績的原因。
在上個月中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上,丁磊透露網(wǎng)易未來在游戲領(lǐng)域的幾個動向:即將把游戲史上銷量第二的《我的世界》帶入中國市場;下月將宣布一個和美國VR頂級內(nèi)容公司有關(guān)的重磅消息;目前網(wǎng)易已在北京杭州廣州投資數(shù)千萬建立了四個VR/AR實驗室。
被媒體稱為“憤青”的丁磊嘲諷游戲投機是“耍流氓”,認(rèn)為游戲行業(yè)最缺乏的是自主開發(fā)精品的“匠人精神”,而具備這種精神的游戲公司會“活得好好的”。
此次財報發(fā)布,丁磊再次強調(diào),“我們一直致力于提供精品游戲與極致用戶體驗,同時也在探索如AR和VR等新技術(shù),并研發(fā)多種類型的游戲內(nèi)容,以推動行業(yè)的進(jìn)步。”
排除自我標(biāo)榜的因素,可以說,丁磊最清楚網(wǎng)易游戲與騰訊游戲抗衡的最重要因素,沒有好的渠道,只能靠用戶粘性和背后的品質(zhì)和科技支撐,如果這一點喪失了,網(wǎng)易也就徹底敗了。
如果說短時間內(nèi)游戲仍是網(wǎng)易這座“大廈”的地基,那么“有態(tài)度”則是網(wǎng)易的建筑風(fēng)格。這一風(fēng)格,及其代表產(chǎn)品幫網(wǎng)易聚攏了一部分粘性和自以為有逼格的用戶。
“有態(tài)度”,客觀講,這是一個模糊的公司slogan,其不像阿里“讓天下沒有難做的生意”、騰訊“連接一切”那么明確,從網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易公開課、網(wǎng)易云音樂等一系列強調(diào)“有態(tài)度”的業(yè)務(wù)來看,“有態(tài)度”更多是指網(wǎng)易的產(chǎn)品情懷。
這個情懷與自由、標(biāo)榜、文藝、低調(diào)、小眾、逼格有關(guān)。包括現(xiàn)在的網(wǎng)易考拉、嚴(yán)選也是這種“有態(tài)度”產(chǎn)品系列的延伸。
沒有阿里擺脫不了的“假貨”陰影、百度被圍攻的“價值觀”問題等硬傷,網(wǎng)易和騰訊遭罵的頻率大大降低。從最近網(wǎng)易HR刷屏的招聘音樂和視頻來看,未來,“逗比”和“歡樂”可能也會成為網(wǎng)易“有態(tài)度”的重要組成部分。當(dāng)然,“大黃易”也是。
網(wǎng)易下一個可能性在哪里:電商?泛娛樂?云服務(wù)?甚至農(nóng)業(yè)?
比陳天橋會做游戲,比李彥宏會玩電商,在在線音樂、門戶廣告、新聞、在線教育、數(shù)字閱讀、視頻直播等眾多互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的都有或多或少的口碑產(chǎn)品,但是,外界依舊覺得,他們不了解網(wǎng)易的掌門人丁磊在想什么?
以至于媒體一有采訪丁磊的機會,就會問,看到BAT的大生態(tài),以及網(wǎng)易與騰訊的市值差距,你焦慮不焦慮?
這個時候,作為企業(yè)家的丁磊往往認(rèn)為記者對企業(yè)的理解“非常浮淺”,他喜歡說的是:
“網(wǎng)易是一家有工匠精神的企業(yè)。我們的產(chǎn)品有一個共性,不管是新聞客戶端、有道詞典、音樂、閱讀,我們都是精益求精。”
事實上,丁磊有沒有他的想法呢?
作為很少對外發(fā)聲,被吳曉波稱為“中國少見的快樂的富豪”的丁磊,我們很少從他口中聽到“戰(zhàn)略”、“布局”、“生態(tài)”等字眼,但其實,近年來,他也悄悄做了不少事情。
可以說,丁磊是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最“興趣導(dǎo)向”的老板,從云音樂、網(wǎng)易考拉、網(wǎng)易嚴(yán)選、包括養(yǎng)豬等農(nóng)業(yè)上都能看到他的個人興趣和情懷。
昨天剛剛發(fā)布的今年二季度財報顯示,網(wǎng)易凈收入增長中,郵箱,電商及其他業(yè)務(wù)凈收入增長310.6%。自去年起,這一塊業(yè)務(wù)的增速一直超過300%。網(wǎng)易對外界解讀是,其中網(wǎng)易考拉、嚴(yán)選等電商業(yè)務(wù)起到了重要作用。
可以說,跨境電商、和嚴(yán)選式的高逼格+弱化品牌ODM電商是丁磊找到的最好的電商切入口了,這背后是中國社會消費模式的改變:追求廉價的屌絲經(jīng)濟已經(jīng)沒落,中產(chǎn)階級不斷壯大,他們的收入不斷增長,更為追求品質(zhì)和個性。
體現(xiàn)在泛娛樂領(lǐng)域,網(wǎng)易云音樂的快速發(fā)展也是一例,包括廣有口碑的公開課、云課堂等教育產(chǎn)品。個性化時代,沒有哪個產(chǎn)品可以一統(tǒng)江湖,網(wǎng)易總能找到瑕縫,并積累一批高粘性的用戶群體。
應(yīng)該留意到的是,自去年起,網(wǎng)易推出了一系列的云服務(wù)產(chǎn)品,包括網(wǎng)易云信(即時通訊云服務(wù))、網(wǎng)易七魚(全智能云客服)、網(wǎng)易蜂巢(Docker容器云)、網(wǎng)易視頻云、網(wǎng)易易盾(反垃圾云服務(wù))、網(wǎng)易易測(移動測試平臺)等,并試圖打包成“網(wǎng)易云”品牌。
相對于網(wǎng)易考拉、云音樂,云服務(wù)應(yīng)該算是網(wǎng)易最新的比較集群的業(yè)務(wù)布局了,網(wǎng)易甚至提出了“場景化云服務(wù)”的概念,以區(qū)別于已有的云計算巨頭阿里、騰訊等。
概括來說,“場景化云服務(wù)”即是通過融合網(wǎng)易過去的技術(shù)積累,打包成PaaS、SaaS模式的云產(chǎn)品,用以解決不同場景下(比如即時通訊、客服等)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)研發(fā)、運營等需求。相對于阿里等基礎(chǔ)化的云計算,網(wǎng)易的云服務(wù)更為功能化、細(xì)節(jié)化。
另外,丁磊還埋下了一個“農(nóng)業(yè)”事業(yè)部——生態(tài)農(nóng)業(yè)一直被看好,只是風(fēng)口還沒有完全到來。
整體上,從郵箱時代走到門戶時代,從門戶時代走到游戲時代,再拓展到移動時代,網(wǎng)易走得很穩(wěn),與多數(shù)火幾年就死的互聯(lián)網(wǎng)公司相比,網(wǎng)易舊的業(yè)務(wù)并沒有拋棄、死亡,反而通過不斷創(chuàng)新頑強生存下來。如果說網(wǎng)易仍在探索,并謹(jǐn)慎地埋下新的可能性,那么這個可能性的生存最終也會建立在這種網(wǎng)易風(fēng)格上。
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電商之后,網(wǎng)易云是下一級火箭啊